Znaleziono 152 wyniki

autor: Boghute Ara
wtorek 27 lut 2018, 18:35
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 449

Re: Chłopi - strategia

Nie zauważyłeś kolego, że im wyższe zadowolenie tym lepiej zarabiasz? Nie, bo nigdy nie patrzyłem na zadowolenie. :P Hmm a w takim układzie nie powinna ich liczba dojechać równo do 2000 i stać w miejscu do wybuchu zarazy? Teoretycznie tak, ale pomyślałem sobie czy przypadkiem liczba chłopów nie cof...
autor: Boghute Ara
niedziela 25 lut 2018, 13:34
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 449

Re: Chłopi - strategia

Oczywiście, że jeśli liczba mieszkańców spadnie poniżej tysiąca, to zaraza nie wybuchnie. Przez te wiele lat grania w tę przepiękną grę, po licznych testach i dopracowywaniu podatków, bym mieć jak najwyższe zadowolenie samą zarazę mam bardzo rzadko. Po co w takim razie przejmować się zadowoleniem, ...
autor: Boghute Ara
sobota 24 lut 2018, 11:19
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 449

Re: Chłopi - strategia

Zaraza jest losowa Owszem jest, ale tylko częściowo. Mam to przez tyle lat, grając w Clasha przepraktykowane. Im większe zadowolenie chłopów, tym ryzyko, że ci ją wylosuje mniejsze. Proste i Logiczne Nie do końca. Ostatnio wpadła mi w ręce angielska wersja Clasha wraz z instrukcją w której jak byk ...
autor: Boghute Ara
środa 21 lut 2018, 21:50
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 449

Re: Chłopi - strategia

Podczas wczorajszo-dzisiejszej (bo rozgrywka przeciągnęła się do trzeciej w nocy) gry wpadł mi do głowy pomysł, który wydaje mi się teraz dość oczywisty, ale którego nigdy nie zrealizowałem wcześniej. Mianowicie podczas zarazy wyprowadziłem wszystkich chłopów z zamku. Dzięki temu ich liczba pozosta...
autor: Boghute Ara
środa 21 lut 2018, 18:48
Forum: Clash
Temat: Nowi na forum
Odpowiedzi: 85
Odsłony: 1584

Re: Nowi na forum

Co do sugestii to nie wiem, czy osoba, która myli rodzaj gramatyczny czerwia, jest odpowiednia do udzielania językowych porad, ale z chęcią zredagowałbym teksty dostępne na stronie i wyeliminował parę drobnych językowych błędów, np. Clasha (zamiast: Clash'a), tę cenę (zamiast: tą cenę) itp. W wielu...
autor: Boghute Ara
poniedziałek 19 lut 2018, 20:27
Forum: Clash
Temat: Opis jednostek na stronce
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 120

Re: Opis jednostek na stronce

Opis jednostek jest rewelacyjny, nie przeszkadzają mi opinie, może poza wtrętem o poparzeniu słonecznym przy opisie Halabardnika. Nazbyt obraźliwe, nieprofesjonalne, niepotrzebne. Fakt, trochę mnie poniosło. :mrgreen: W niedługim czasie szykuje się odświeżona wersja strony i tam nie będzie już tego...
autor: Boghute Ara
poniedziałek 19 lut 2018, 18:27
Forum: Clash
Temat: Nowi na forum
Odpowiedzi: 85
Odsłony: 1584

Re: Nowi na forum

Dzień dobry! Witaj na forum. :) Na tę chwilę trochę mnie irytuje przesuwanie ekranu w czasie walki. Nie wiem, czy to stały błąd, czy akurat tak się dzieje pod DOSBoksem, nie pamiętam, jak to było dawniej. Ale gdy chcę lekko w prawo, to przerzuca maksymalnie w prawo. W ten sposób nie jestem w stanie...
autor: Boghute Ara
niedziela 28 sty 2018, 22:23
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 449

Re: Chłopi - strategia

Po za tym jest coś takiego co się nazywa, syndrom gotującej się żaby. Tutaj też działa. Gdy do osiągnięcia przez chłopów populacji 1000 nie ustawimy podatków wcale, a następnie dowalimy 4.0 to ich zadowolenie drastycznie poleci na łeb. Co spowoduje, że zarobimy mało oraz jest większa szansa na wybu...
autor: Boghute Ara
niedziela 28 sty 2018, 21:52
Forum: Clash Deluxe
Temat: OpenClash 0.2.3
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 914

Re: OpenClash 0.0.1

Po oddzieleniu materiałów własnych od oryginalnych link trafi do pierwszego posta w temacie. Super. Już myślałem, że zwyczajnie zapomniałeś podać linka. ;) Źródło projektu zawiera oryginalne dany gry, które uniemożliwiają jego dystrybucję do momentu ich usunięcia. Wszystkie te dane potrzebują być w...
autor: Boghute Ara
wtorek 23 sty 2018, 22:54
Forum: Clash Deluxe
Temat: OpenClash 0.2.3
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 914

Re: OpenClash 0.0.1

Uznałem, że struktura projektu jest już wystarczająco dojrzała aby przejść do jego kolejnej fazy, czyli upublicznienia prac i wersji grywalnej do ściągnięcia. Fajnie... No to skąd to można ściągnąć? ;) Projekt obecnie w kilku miejscach wykorzystuje bezpośrednio dane z oryginalnego Clasha. Oczywiści...