Znaleziono 287 wyników
- wtorek 21 mar 2023, 20:33
- Forum: Clash
- Temat: Tier Clash
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 7978
Re: Tier Clash
Bardzo fajne podsumowanie, ale nie byłbym sobą gdybym nie miał jakichś uwag. Mianowicie jednostki w Clashu, w przeciwieństwie do tych z serii HoM&M, mogą się również poruszać po mapie, co oznacza, że należy rozpatrywać ich wartość w dwójnasób, tj. w zależności od ich wartości bojowej na polu wal...
- czwartek 09 mar 2023, 08:29
- Forum: Clash
- Temat: Tier Clash
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 7978
Re: Tier Clash
Bardzo ciekawa koncepcja, ale zastanawiam się czy 7 poziomów to nie za dużo, bo ja raczej zrobiłbym 5, czyli nieprzydatne, słabe, średnie, dobre i przekozaczone, ale może gdybym dłużej nad tym posiedział to faktycznie czułbym potrzebę zwiększenia liczby poziomów. Zresztą to Twój temat, więc do dzieł...
- czwartek 26 sty 2023, 22:52
- Forum: Clash II
- Temat: Remake Clasha?
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 26353
Re: Remake Clasha?
Ktoś grał? Jakie wrażenia? Z tego co widzę dalej jest na etapie wstępnego dostępu, choć pierwotnie premiera miała być już rok temu, a ta właściwa była kilka miesięcy temu. Jeszcze nie grałem, bo dopiero od miesiąca mam laptopa który byłby w stanie udźwignąć tę grę, ale chwilowo nie mam czasu na gry...
- czwartek 26 sty 2023, 22:48
- Forum: Clash
- Temat: Spostrzeżenia
- Odpowiedzi: 117
- Odsłony: 67237
Re: Spostrzeżenia
Odkryłem kolejną głupotę w clashu, pewnie o tym wiedzieliście, ale ja o dziwo nie, mianowicie o tym, że gdy przeciwnik atakuje nasze jednostki to otrzymują one 10 pkt do zmęczenia, działa to na pewno w grze multiplayer, można w ten sposób uziemić silny oddział, przykładowo - przeciwnik zbliża się d...
- wtorek 27 gru 2022, 18:03
- Forum: Clash
- Temat: Stream z Clasha
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 6102
- środa 14 gru 2022, 19:35
- Forum: Clash
- Temat: Stream z Clasha
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 6102
Re: Stream z Clasha
W takim razie czekam z niecierpliwością, a najlepiej napisz do mnie maila z planowanym terminem live streama to puszczę mailing do wszystkich użytkowników forum. ![Szczęście, dobry humor :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
![Szczęście, dobry humor :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
- niedziela 16 paź 2022, 21:39
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: No to jakie miały być zmiany w tym Delux?
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 8277
Re: No to jakie miały być zmiany w tym Delux?
Tak jak już wcześniej pisałem - to nie pieniądze były głównym problem tylko niejasny status prawny gry. Z drugiej strony ile osób w Polsce byłoby skłonnych zrobić ściepę na kod? O kodzie pisałem z Wojtkiem w połowie 2016 roku, a wtedy moja strona i forum jeszcze raczkowały i nie miały zbyt wielu uży...
- niedziela 09 paź 2022, 12:43
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: No to jakie miały być zmiany w tym Delux?
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 8277
Re: No to jakie miały być zmiany w tym Delux?
W sprawie kodu źródłowego Clasha i wersji De Luxe korespondowałem mailowo m.in. z Jerzym Poprawą, a.k.a. Mac Abrą/Lifterem/Smugglerem, który był scenarzystą gry, Wojtkiem Jakóbczykiem, który był głównym programistą, a także (chyba) Adamem Skorupą a.k.a Scorpikiem, czyli reżyserem Clasha i twórcą muz...
- poniedziałek 03 paź 2022, 21:48
- Forum: Clash
- Temat: REMAKE CLASH 1
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 4077
Re: REMAKE CLASH 1
Hey, widzę że masz program do wypakowywania zasobów (grafik, dźwięków, muzyki, animacji, itd.) A czy dało by rade znów zremasterowane pliki grafiki skompilować ? Już wcześniej pisałem o tym na forum, ale ja również potrzebowałbym czegoś na wzór Repackera. Myślę, że należałoby o to zapytać twórcę Un...
- poniedziałek 03 paź 2022, 21:42
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: No to jakie miały być zmiany w tym Delux?
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 8277
Re: No to jakie miały być zmiany w tym Delux?
Dokładnie nie wiadomo. Posiadam skany bodajże wszystkich ówczesnych opisów, publicystyk, recenzji, reklam i zapowiedzi Clasha które pojawiły się w tamtych czasach w różnych pismach komputerowych i tylko w tym jednym wywiadzie ze Scorpikiem w CD-Action z września 1997 pojawiła się jakakolwiek lakonic...