Znaleziono 68 wyników

autor: Dreno
środa 16 sty 2019, 19:27
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 86
Odsłony: 1581

Re: Spostrzeżenia

Mam pewną zagwozdkę teraz której nie rozwiąże prawdopodobnie będzie to za trudne do zrobienia co by było jeśli zamiast tego budowniczego podjechałby taran? czy jest możliwe że zadałby obrażenia jednostce? Myślę, że akurat tego nikt nigdy się nie dowie - widział ktoś kiedyś, aby komputer posiadał ta...
autor: Dreno
środa 16 sty 2019, 19:24
Forum: Clash Deluxe
Temat: Clash Redux - wersja Dreno
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 121

Re: Clash Redux - wersja Dreno

Witaj na forum Daniello! ;) Ostatnio bardzo kiepsko u mnie z czasem, ale myślami jestem cały czas przy Clashu. W zasadzie od tego, co wrzuciłem na forum, udało mi się ogarnąć pathfinding z uwzględnieniem trudności poruszania się po danym terenie. Ostatnio zamiast kontynuować pracę nad swoim projekte...
autor: Dreno
wtorek 11 gru 2018, 12:47
Forum: Clash Deluxe
Temat: Clash Redux - wersja Dreno
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 121

Re: Clash Redux - wersja Dreno

Pierwszy update: https://dump.video/i/nG09Np.mp4 Jednostki potrafią poruszać się po ustalonej ścieżce, wykrywając przy tym zmianę kierunku i odpowiednio zmieniając animację. Podczas poruszania się, wydają zapętlony dźwięk (podstawiłem ten od budowania, bo od poruszania się są skompresowane do 8 bito...
autor: Dreno
piątek 07 gru 2018, 22:52
Forum: Clash Deluxe
Temat: Clash Redux - wersja Dreno
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 121

Clash Redux - wersja Dreno

Może zacznę nietypowo: kto poznaje tego pana? :D https://dump.video/i/8BZVQQ.mp4 Chciałbym oficjalnie ogłosić, że i ja rozpoczynam prace nad Clashem ;) Ostatnie dwa tygodnie poświęciłem na ogarnięcie podstaw libGdx (podziękowanie dla Venno, za inspirację!) i programów do ogarniania map, spritesheetó...
autor: Dreno
piątek 07 gru 2018, 01:46
Forum: Clash Deluxe
Temat: [Sneakpeak] HexyFilePatcher
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 59

Re: [Sneakpeak] HexyFilePatcher

Widzę, że nie ja jeden nie śpię, pracując nad Clashykiem :D
Wygląda fajnie, na pewno zwiększy w jakimś stopniu sens istnienia kilku jednostek
autor: Dreno
wtorek 04 gru 2018, 18:56
Forum: Clash Deluxe
Temat: [Clash Redux] Nowy projekt - ogólna dyskusja
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 926

Re: [Clash Redux] Nowy projekt - ogólna dyskusja

Ostatnie 2 tygodnie poświęciłem na ogarnięcie libGdx wraz z całą maszynerią z jakiej korzystałeś Venno. Już w pełni ogarnąłem rozumem Twój kod z Gita i zamierzam spróbować swoich sił w starciu z Reduxem. libGdx wraz z tymi edytorami rzeczywiście wyglądają bardzo przyjaźnie :) Z ciekawości - zanim od...
autor: Dreno
niedziela 02 gru 2018, 20:39
Forum: Clash Deluxe
Temat: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 831

Re: [Release] Clash Resource Unpacker v0.72

Większość plików wav, podobnie jak pliki graficzne, korzysta z autorskiej kompresji. Spróbuję ją rozgryźć i dam znać, jeśli coś w tej kwestii pójdzie naprzód. Hej Griz, dałeś radę ogarnąć coś z tą kompresją dźwięków? Sam ostatnio delikatnie zacząłem pracować nad remake Clasha i nie ukrywam, że znac...
autor: Dreno
czwartek 22 lis 2018, 20:59
Forum: Clash Deluxe
Temat: OpenClash 0.2.3
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 1670

Re: OpenClash 0.2.3

Dzięki za odpowiedź Griz. Te tutoriale znajdują się w mojej kolejce do zrobienia już od pewnego czasu, ale ostatnio trochę za mało mam na wszystko czasu. Mam nadzieję, że wkrótce się to trochę zmieni. Ogarnę sobie jakieś podstawy i wówczas do Ciebie jeszcze napiszę ;) Co do tego algorytmu, to nie wi...
autor: Dreno
poniedziałek 12 lis 2018, 10:22
Forum: Clash Deluxe
Temat: OpenClash 0.2.3
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 1670

Re: OpenClash 0.2.3

Hej:) Pracujesz jeszcze nad OpenClashem? Chętnie zaoferowałbym swoją pomoc. Mam 2 lata doświadczenia w programowaniu w Javie i pół roku w C++(znajomość dwóch powyższych zapewnia łatwe przerzucenie się na C#). I tak zamierzałem nauczyć się tworzyć w Unity, więc OpenClash pozwoliłby mi połączyć przyje...
autor: Dreno
piątek 12 sty 2018, 07:46
Forum: Clash
Temat: Ulubiona muzyka z zamków i twierdz
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 193

Re: Ulubiona muzyka z zamków i twierdz

Moim zdaniem najlepszą muzykę ma w zamku gracz niebieski, a niewiele gorszą czerwony i żółty.
Reszta moim zdaniem wyraźnie odbiega już poziomem :?