Znaleziono 100 wyników

autor: NycU
środa 22 mar 2023, 00:22
Forum: Clash
Temat: Tier Clash
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 338

Re: Tier Clash

Bardzo fajne podsumowanie, ale nie byłbym sobą gdybym nie miał jakichś uwag. Mianowicie jednostki w Clashu, w przeciwieństwie do tych z serii HoM&M, mogą się również poruszać po mapie, co oznacza, że należy rozpatrywać ich wartość w dwójnasób, tj. w zależności od ich wartości bojowej na polu wa...
autor: NycU
niedziela 19 mar 2023, 20:09
Forum: Clash
Temat: Tier Clash
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 338

Re: Tier Clash

TOP Góral - jednostka którą spotyka się w każdej rozgrywce, samo to już powinno dawać nam do myślenia, Góral ma zdecydowanie zbyt niskie wymagania do tego co prezentuje, wymaga tylko 80 sztuk złota i 3 tury produkcji, tak to wszystko, zwyczajny goły zamek na 1 poziomie technologicznym, często udaje...
autor: NycU
czwartek 16 mar 2023, 18:48
Forum: Clash
Temat: Tier Clash
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 338

Re: Tier Clash

Bardzo Dobre Orzeł - Jedyna latająca jednostka dostępna na 2 poziomie technologicznym, wymaga gołego zamku, licencja kosztuje 300 sztuk złota, co jest praktycznie jedyną wadą tej jednostki, produkuje się ona zaledwie 3 tury, jest 2 najszybszą jednostką w grze na mapie głównej, na polu bitewnym jest...
autor: NycU
poniedziałek 13 mar 2023, 21:06
Forum: Clash
Temat: Tier Clash
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 338

Re: Tier Clash

Dobre Łucznik - Niedoceniona jednostka, a wszystko przez kilka bardzo opłacalnych jednostek w zamku, Łucznik jest najsłabszym strzelcem w grze ale jego wielką zaletą jest właśnie to że strzela w połączeniu z czasem produkcji 2 tury, możemy szybko nazbierać oddział 10 takich i jeśli uda nam się w mi...
autor: NycU
sobota 11 mar 2023, 16:12
Forum: Clash
Temat: Tier Clash
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 338

Re: Tier Clash

Średnie Pospolite Ruszenie - Jestem ciekawy czy to będzie dla was największe zaskoczenie, ale tak, przez zerowe koszty licencyjne, jedynie 2 szt. złota za wyprodukowanie i czas oczekiwania jedną turę, ten oddział łapie się do klasy średniej, dlaczego zapytacie, przecież każda jednostka w grze jest ...
autor: NycU
piątek 10 mar 2023, 14:47
Forum: Clash
Temat: Tier Clash
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 338

Re: Tier Clash

Słabe Kusznik - Wysokie wymagania - twierdza i warsztat w połączeniu z ogromną sumą na licencje i aż 4 tury produkcji, powodują, że jest to nieopłacalny strzelec, do tego jest kruszynką, jest wolny i siła strzału nie jest zbyt duża, więc świeżo po wyprodukowaniu, może oddać tylko jeden słaby strzał...
autor: NycU
piątek 10 mar 2023, 14:13
Forum: Clash
Temat: Tier Clash
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 338

Re: Tier Clash

Bardzo Słabe Czerw - beznadziejna jednostka ale jedynie przez swoją szybkość, nie nadaje się w zasadzie do niczego poza staniem i czekaniem aż jakiś słabiak się o nią pokruszy, nie jest w tierze niżej ponieważ wymaga tylko gołego zamku na 2 poziomie technologicznym, i jako jedyna jednostka produkuj...
autor: NycU
czwartek 09 mar 2023, 18:08
Forum: Clash
Temat: Tier Clash
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 338

Re: Tier Clash

RUBBISH Taran - Nie strzela, nie atakuje (jedynie mury), co można więcej napisać, bezsens, do tego mało PA wymóg warsztatu, 3 tury produkcji, pod względem bojowym klasyfikuje go na 29 miejscu przed budowniczym i pospolitym ruszeniem bo doświadczony gracz umie zasłonić nim wartościowych strzelców a ...
autor: NycU
czwartek 09 mar 2023, 17:43
Forum: Clash
Temat: Tier Clash
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 338

Re: Tier Clash

Bardzo ciekawa koncepcja, ale zastanawiam się czy 7 poziomów to nie za dużo, bo ja raczej zrobiłbym 5, czyli nieprzydatne, słabe, średnie, dobre i przekozaczone, ale może gdybym dłużej nad tym posiedział to faktycznie czułbym potrzebę zwiększenia liczby poziomów. Zresztą to Twój temat, więc do dzie...
autor: NycU
środa 08 mar 2023, 20:22
Forum: Clash
Temat: Tier Clash
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 338

Tier Clash

Mam teraz sporo wolnego czasu, na forum cisza, więc jak w tytule, mam zamiar uporządkować jednostki z gry w siedmiu poziomach biorąc pod uwagę wszystkie czynniki czyli najprostszym słowem opłacalność, wiem że Boghute Ara już dodał opisy do wszystkich jednostek, ale chcę pokazać jak ja to widzę, może...