Znaleziono 23 wyniki
- środa 28 lut 2018, 11:41
- Forum: Clash
- Temat: Chłopi - strategia
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 41450
Re: Chłopi - strategia
Wszyscy zgodnie twierdzicie, że się mylę, ale w sumie chyba nikt tego nie sprawdzał Ja nie sprawdzałem i nie mam zdania na ten temat. Dla mnie zadowolenie jest dziwne. Czasem miałem podatek 4.0 i zadowolenie na poziomie 100% - dziwne. Nie sprawdzałem też związku wybuchu zarazy z zadowoleniem. Może j ...
- wtorek 27 lut 2018, 18:18
- Forum: Clash
- Temat: Chłopi - strategia
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 41450
Re: Chłopi - strategia
btw losowość działa nawet na ich przyrost i jest okropna odpaliłem mapę i oddawałem tylko tury w 25 turze czerwony miał 897 chłopów a niebieski 965! od jakoś 8 tury niebieski miał tyle co czerwony w 9 zaraza u czerwonego wypadła przy liczbie 1100 a u niebieskiego 1850 Z mojej strony muszę naprostowa ...
- piątek 23 lut 2018, 13:07
- Forum: Clash
- Temat: Chłopi - strategia
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 41450
Re: Chłopi - strategia
Zaraza jest losowa. Swego czasu miałem na zabawy i ponowne wczytanie gry po wybuchu zarazy powodowało, że jej nie było. Nie zawsze. Im więcej chłopów, tym większa szansa, że wybuchnie zaraza. Czasem musiałem 3-4 razy wczytać grę. Ale takie testowanie to tylko testowanie ;). Co do wyciągania chłopów p ...
- wtorek 30 sty 2018, 10:09
- Forum: Clash
- Temat: Chłopi - strategia
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 41450
Re: Chłopi - strategia
zadowolenie drastycznie poleci na łeb. Co spowoduje, że zarobimy mało oraz jest większa szansa na wybuch zarazy, wpływ na zarazę (i ewentualnie obecność szpitala) rozbudujemy mury, to limit ten się zwiększa Są różne teorie co do wybuchu zarazy. Zapisując - wczytując grę dowiedziałem się, że wybuch z ...
- wtorek 30 sty 2018, 10:03
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: OpenClash 0.2.3
- Odpowiedzi: 42
- Odsłony: 59927
Re: OpenClash 0.2.3
Super!
Moje pytanie o założenie końcówki projektu: ma to być tylko mod, czy zupełnie oddzielna gra?
Moje pytanie o założenie końcówki projektu: ma to być tylko mod, czy zupełnie oddzielna gra?
- czwartek 18 sty 2018, 11:26
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: Clash Redux, czyli (wstrzymany) klon Clasha - ogólna dyskusja
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 22221
Re: [Clash Redux] Nowy projekt - ogólna dyskusja
A czy zastanawialiście się nad ujednoliceniem pór roku? W jednym z projektów początkowo edytor map wymagał wyboru serii tekstur (rodzajów lądów), ale później grupa stwierdziła, że przecież dobry twórca map może poradzić sobie ze wszystkimi możliwymi wariantami i połączyli wszystkie światy w jeden. Za ...
- środa 11 paź 2017, 16:59
- Forum: Clash
- Temat: Spostrzeżenia
- Odpowiedzi: 117
- Odsłony: 73803
Re: Spostrzeżenia
To po latach można coś jeszcze odkryć w grze?Boghute Ara pisze:Wygląda na to, że w wolnym czasie trzeba będzie zrobić mały update strony.
A tak na serio, to super, że można! To oznacza, że gra jest dobrze napisana. Zawsze jest jakaś strategia do odkrycia
- wtorek 18 lip 2017, 00:48
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: Clash Redux, czyli (wstrzymany) klon Clasha - ogólna dyskusja
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 22221
Re: [Clash Redux] Nowy projekt - ogólna dyskusja
Nie chcę być malkontentem, ale uważam, że trzeba bardzo uważać na pobieranie środków (animacje, obrazy, dźwięki) z samej gry. Tu wchodzą prawa autorskie i chociaż sama firma Longsoft nie istnieje, jednak może znaleźć się "spadkobierca", który może sporo namieszać w dowolnym naszym projekcie. Co do ud ...
- wtorek 30 maja 2017, 22:56
- Forum: Clash
- Temat: Mag vs. Smok
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 6358
Re: Mag vs. Smok
Skąd masz pewność, że wykorzystujesz jednostkę w maksymalny sposób? Skąd wiesz, że optymalizujesz jej użycie podczas walki?\ 1.Bo mam wieloletnie doświadczenie w tej grze (...) 2.Grając magiem na smoka zawsze się ruszę tak aby wygrać (...) (...) kumasz teraz moje myślenie? Tak, rozumiem. Ale się z n ...
- wtorek 30 maja 2017, 01:23
- Forum: Clash
- Temat: Mag vs. Smok
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 6358
Re: Mag vs. Smok
Co do stronniczości: Da się uniknąć stronniczości grając sam ze sobą. Możesz to zrobić na trzy (mi znane) sposoby: Dokładnie znasz strategię przeciwnika i starasz się ją pokonać. Wtedy jesteś zmuszony wymyślać na bieżąco nowe rozwiązania tego samego problemu, ale z drugiej strony barykady. Nie znasz ...