Znaleziono 23 wyniki

autor: Bladi
sobota 24 lut 2018, 19:21
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 264

Re: Chłopi - strategia

Oczywiście, że jeśli liczba mieszkańców spadnie poniżej tysiąca, to zaraza nie wybuchnie. Przez te wiele lat grania w tę przepiękną grę, po licznych testach i dopracowywaniu podatków, bym mieć jak najwyższe zadowolenie samą zarazę mam bardzo rzadko.
autor: Bladi
piątek 23 lut 2018, 23:05
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 264

Re: Chłopi - strategia

Zaraza jest losowa
Owszem jest, ale tylko częściowo. Mam to przez tyle lat, grając w Clasha przepraktykowane. Im większe zadowolenie chłopów, tym ryzyko, że ci ją wylosuje mniejsze. Proste i Logiczne
autor: Bladi
czwartek 22 lut 2018, 18:32
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 264

Re: Chłopi - strategia

Jest to owszem upierdliwe, ale przy 5-7 zamkach, to i jest się na tyle już bogatym, że można kontrolować tylko dwa najbogatsze zamki, a potrzeby w reszcie uzupełniać dostawami, które są w miarę szybkie. Nie zawsze, powiedziałbym, że nawet rzadko. Priorytetem by wygrać jest posiadanie jak największe...
autor: Bladi
czwartek 22 lut 2018, 00:01
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 264

Re: Chłopi - strategia

Co do ustalania stałej liczby mieszkańców, gdzie ich liczba nie będzie spadać, a wpływy z podatków będą wysokie, jest trudne. Zdarzyło mi się, że liczba mieszkańców przez kilka tur była stała, a ja miałem nałożony wysoki podatek, ale to raczej bug gry. Tak czy siak same poszukiwania nie mają za bard...
autor: Bladi
niedziela 18 lut 2018, 23:58
Forum: Clash
Temat: Ulubione Jednostki
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 387

Re: Ulubione Jednostki

Moimi ulubionymi jednostkami to lekka piechota, góral, lekka jazda i ciężka jazda. Jak gram z bratem to buduję przede wszystkim górali albo lekką jazdę a pózniej pegazy i smoki. Ewentualnie jak mam hajs w drugim poziomie techniki to właśnie ciężką jazdę, jest zajebista i z większością jednostek sobi...
autor: Bladi
niedziela 18 lut 2018, 23:55
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 264

Re: Chłopi - strategia

Moim zdaniem to nie jest dobra taktyka, gdyż wysokość zarobków w dużej mierze zależy od zadowolenia chłopów, a nie zawsze robiąc w ten sposób będzie wysokie. Po za tym jest wysoce upierdliwa, gdyż trzeba notorycznie kontrolować ich stan
autor: Bladi
środa 31 sty 2018, 22:35
Forum: Clash Deluxe
Temat: OpenClash 0.2.3
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 794

Re: OpenClash 0.2.3

da radę zrobioną mapę przerzucić do plików starej gry, czy będzie tylko działać w nowej?
autor: Bladi
poniedziałek 29 sty 2018, 17:35
Forum: Clash Deluxe
Temat: OpenClash 0.2.3
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 794

Re: OpenClash 0.2.3

Rozumiem, że przy okazji będzie dostępny edytor map?
autor: Bladi
niedziela 21 sty 2018, 14:02
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 264

Re: Chłopi - strategia

Jeśli chodzi o podatki, to ja stosuję taką metodę: Gdy liczba mieszkańców osiągnie minimalne 400 mieszkańców wtedy ustawiam podatek: 400 - 0.5 500 - 1.0 850-870 - 1.5 1000 a nawet ciut mniej 4.0 Owa metoda ma swoje plusy i minusy. Mianowicie ilość chłopów rośnie wolniej, ale za to mam hajs na produk...
autor: Bladi
sobota 06 sty 2018, 22:03
Forum: Clash
Temat: Ulubiona muzyka na mapie głównej
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 71

Re: Ulubiona muzyka na mapie głównej

Obrazek
Ale mi o czymś przypomniałeś :) Przez ciebie muszę sobie znowu odsłuchać by przypomnieć stare dobre czasy :P