Znaleziono 29 wyników

autor: Bladi
środa 28 lut 2018, 19:05
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 413

Re: Chłopi - strategia

Dla mnie zadowolenie jest dziwne. Czasem miałem podatek 4.0 i zadowolenie na poziomie 100% - dziwne.
Może podnosiłeś podatki stopniowo? Gdy podniesiesz gwałtownie zadowolenie spadnie, albo po prostu na buga trafiłeś
autor: Bladi
wtorek 27 lut 2018, 23:13
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 413

Re: Chłopi - strategia

A co ma się stać? :roll: Jeżeli do tego czasu nie wybuchnie zaraza to w następnej turze liczba chłopów gwałtownie spadnie, ale za to zarobisz sporo pieniędzy. Chcę sprawdzić częstotliwość wybuchów zarazy, na ile prób ustawienia tego podatku przypadnie wybuch zarazy. Ot z czystej ciekawości. W sensi...
autor: Bladi
poniedziałek 26 lut 2018, 23:16
Forum: Clash
Temat: Królowa
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 311

Re: Królowa

Jeśli chodzi o królową, to biorę ją tylko jeśli gram z bratem, wtedy dzieci z naszego współżycia się przydają. Komputer jest niestety słaby i tam dowódcy nawet nie są potrzebni by z nim wygrać. Generalnie jak grasz z człowiekiem to im dalej jesteś od przeciwników komputerowych, tym bardziej opłaca s...
autor: Bladi
poniedziałek 26 lut 2018, 21:30
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 413

Re: Chłopi - strategia

Cała nasza rozmowa tutaj zainspirowała mnie do przeprowadzenia testów. Pokrótce wyjaśnię jakich. Zagrałem w Clasha a następnie poddałem próbie moją strategię podatkową. By dojść do poziomu 976 chłopów potrzebowałem 35 tur, pozostawiłem wtedy podatek na poziomie 1,5 a następnie zapisałem grę i czekał...
autor: Bladi
poniedziałek 26 lut 2018, 10:35
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 413

Re: Chłopi - strategia

>(syndrom gotującej się żaby)
? Jak to się ma do tego co napisałeś wytłumacz mi bo ja nie rozumiem
Gdy od razu dowalisz wysoki podatek to zadowolenie chłopów spadnie, gdy zaś będziesz podnosić stopniowo to je utrzymasz, to logiczne
autor: Bladi
poniedziałek 26 lut 2018, 00:27
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 413

Re: Chłopi - strategia

Po co w takim razie przejmować się zadowoleniem, skoro nawet jeżeli mamy mniej niż 1000 chłopów, ustawimy podatek w wysokości 4.0, a zadowolenie wyniesie 0% to zaraza nigdy nie wybuchnie, natomiast jeżeli mamy ich ponad 1000, ustawimy podatek w wysokości 0.0, a zadowolenie sięgnie 100% to zaraza pr...
autor: Bladi
sobota 24 lut 2018, 19:21
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 413

Re: Chłopi - strategia

Oczywiście, że jeśli liczba mieszkańców spadnie poniżej tysiąca, to zaraza nie wybuchnie. Przez te wiele lat grania w tę przepiękną grę, po licznych testach i dopracowywaniu podatków, bym mieć jak najwyższe zadowolenie samą zarazę mam bardzo rzadko.
autor: Bladi
piątek 23 lut 2018, 23:05
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 413

Re: Chłopi - strategia

Zaraza jest losowa
Owszem jest, ale tylko częściowo. Mam to przez tyle lat, grając w Clasha przepraktykowane. Im większe zadowolenie chłopów, tym ryzyko, że ci ją wylosuje mniejsze. Proste i Logiczne
autor: Bladi
czwartek 22 lut 2018, 18:32
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 413

Re: Chłopi - strategia

Jest to owszem upierdliwe, ale przy 5-7 zamkach, to i jest się na tyle już bogatym, że można kontrolować tylko dwa najbogatsze zamki, a potrzeby w reszcie uzupełniać dostawami, które są w miarę szybkie. Nie zawsze, powiedziałbym, że nawet rzadko. Priorytetem by wygrać jest posiadanie jak największe...
autor: Bladi
czwartek 22 lut 2018, 00:01
Forum: Clash
Temat: Chłopi - strategia
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 413

Re: Chłopi - strategia

Co do ustalania stałej liczby mieszkańców, gdzie ich liczba nie będzie spadać, a wpływy z podatków będą wysokie, jest trudne. Zdarzyło mi się, że liczba mieszkańców przez kilka tur była stała, a ja miałem nałożony wysoki podatek, ale to raczej bug gry. Tak czy siak same poszukiwania nie mają za bard...