Znaleziono 214 wyników

autor: Boghute Ara
sobota 14 wrz 2019, 12:16
Forum: Clash
Temat: Jakie znacie wydania Clasha? :)
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 189

Re: Jakie znacie wydania Clasha? :)

Wstyd się przyznać, ale ja mam tylko piraty. :oops: Mam polską wersję na płycie, którą załatwił nam kolega mojego brata na początku 1998 roku, jak również obrazy płyt wersji polskiej i angielskiej, które ściągnąłem sobie z Internetu całkiem niedawno krótko po założeniu strony i forum. Udało mi się r...
autor: Boghute Ara
sobota 24 sie 2019, 19:49
Forum: Clash
Temat: Artykuł o Clashu w CDA
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 4315

Re: Artykuł o Clashu w CDA

Późną jesienią 1996 roku mieliśmy praktycznie gotową grę. Testy i końcowe szlify zajęły jeszcze ze 2-3 miesiące. Potem nastąpiły dziwnie długie negocjacje z wydawcami, stąd premiera miała miejsce dopiero w październiku 1997 roku. Nie poskąpiono kasy na promocję w pismach branżowych. Hmm.. jak to wł...
autor: Boghute Ara
wtorek 12 lut 2019, 20:27
Forum: Clash Deluxe
Temat: Edycja hexów
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 542

Re: Edycja hexów

Swoją drogą cały ten mechanizm związany z moralami, czyli fakt, że nie można dowolnie zmienić ich wartości tylko zamiast tego przydzielić jednostki do 1 z 4 określonych grup wskazuje na to, że na 99% nie będę w stanie nic zrobić ze zmęczeniem. Dlaczego? Ponieważ wskaźnik ten u wszystkich jednostek d...
autor: Boghute Ara
sobota 02 lut 2019, 22:23
Forum: Clash Deluxe
Temat: Edycja hexów
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 542

Re: Edycja hexów

Eureka! Poeksperymentowałem trochę dłużej i okazało się, że tak naprawdę są aż 4 grupy do których można przydzielić wszystkie jednostki, tyle tylko, że jedna z nich jest ukryta i oryginalnie żadna z jednostek nie jest do niej przydzielona. ;) Oprócz tego zorientowałem się również, że tak naprawdę ni...
autor: Boghute Ara
sobota 02 lut 2019, 14:35
Forum: Clash Deluxe
Temat: Edycja hexów
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 542

Re: Edycja hexów

No trudno, nie można mieć wszystkiego. Morale nie mają akurat takiego wielkiego wpływu na rozgrywkę. Mogą jedynie decydować w pojedynczej bitwie, ale nie całej wojnie. Osobiście rzadko spoglądam na ten parametr. Niby tak, ale jednostki które od razu po wyprodukowaniu posiadają morale 6 są poszkodow...
autor: Boghute Ara
środa 30 sty 2019, 23:48
Forum: Clash Deluxe
Temat: Edycja hexów
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 542

Re: Edycja hexów

Dobra, udało mi się znaleźć adresy odpowiedzialne za morale jednostek. Okazało się, że znajdują się w tych samych blokach adresowych co reszta parametrów jednostek tylko po prostu szukałem nie tych wartości co trzeba, gdyż spodziewałem się wartości z przedziału 0-20, które będzie można dowolnie zmie...
autor: Boghute Ara
sobota 19 sty 2019, 23:36
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 93
Odsłony: 12879

Re: Spostrzeżenia

Kolejne spostrzeżenie - na mapie o nazwie Drag Nest nie występują ŻADNE negatywne skutki kopania skarbów ani wizyt w świętych miejscach, co oznacza, ze nie musimy się obawiać klątwy Boghute Ara, Księgi Plag, Miecza Głupców ani Czarnego Diamentu. :P
autor: Boghute Ara
sobota 19 sty 2019, 23:32
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 93
Odsłony: 12879

Re: Spostrzeżenia

Ps nie da się osiągnąć 2 poziomu technologicznego na żadnej mapie jeśli SAM nie wybudujesz 2 zamku Wstyd się przyznać, ale zorientowałem się o tym dopiero dzisiaj. :oops: Nie wiem jak przez tyle lat mogłem tego nie wiedzieć? Zawsze mi się wydawało, że wystarczy po prostu wybudować wszystkie budynki...
autor: Boghute Ara
niedziela 13 sty 2019, 13:36
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 93
Odsłony: 12879

Re: Spostrzeżenia

Co do ataku własnych jednostek przez gracza komputerowego jestem pewien nawet dziś miałem taką sytuacje Atak na mój zamek komputer 5xpegaz 2xbudowniczy 2xszkielet 1xduch ja się bronie 6x ciężka jazda 6xmuszkieter ustawiam jazdę pod murem pegaz uderza 2 razy w konnice traci ok 20 energii duch podcho...
autor: Boghute Ara
niedziela 06 sty 2019, 12:17
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 93
Odsłony: 12879

Re: Spostrzeżenia

I kolejne spostrzeżenie w ostatnim czasie. Czy zauważyliście, że na mapie o nazwie Fly Mounth nie ma żadnych fundamentów? Mało tego, niemożliwe jest również na niej osiągnięcie 2. poziomu technologicznego, nawet pomimo wybudowania wszystkich budynków w zamku. :shock: I co Wy na to?