Znaleziono 45 wyników
Wyszukiwanie zaawansowane
- autor: Griz
- poniedziałek 29 sty 2018, 23:46
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: OpenClash 0.2.3
- Odpowiedzi: 42
- Odsłony: 49922
Bladi pisze: ↑poniedziałek 29 sty 2018, 17:35
Rozumiem, że przy okazji będzie dostępny edytor map?
Tak. Projekt jest robiony na Unity, dlatego każda chętna osoba będzie mieć dostęp do ustawień jednostek, edytora map oraz parametrów mechanik
.
Rzeczy te można zmieniać bez pisania ani jednej linijki kodu.
- autor: Griz
- środa 24 sty 2018, 00:26
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: OpenClash 0.2.3
- Odpowiedzi: 42
- Odsłony: 49922
Uznałem, że struktura projektu jest już wystarczająco dojrzała aby przejść do jego kolejnej fazy, czyli upublicznienia prac i wersji grywalnej do ściągnięcia. Fajnie... No to skąd to można ściągnąć? ;) Po oddzieleniu materiałów własnych od oryginalnych link trafi do pierwszego posta w temacie. Proj...
- autor: Griz
- wtorek 23 sty 2018, 16:55
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: OpenClash 0.2.3
- Odpowiedzi: 42
- Odsłony: 49922
Mam dla was update z okazji nowego roku :). Uznałem, że struktura projektu jest już wystarczająco dojrzała aby przejść do jego kolejnej fazy, czyli upublicznienia prac i wersji grywalnej do ściągnięcia. Projekt obecnie w kilku miejscach wykorzystuje bezpośrednio dane z oryginalnego Clasha. Oczywiści...
- autor: Griz
- sobota 15 lip 2017, 18:25
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A
- Odpowiedzi: 47
- Odsłony: 24106
Boghute Ara pisze:Griz pisze:Dzięki za informację, poszła wersja 0.73 z poprawką.
OK, dzięki. A w jaki sposób można otworzyć pliki z rozszerzeniem .MAB i .MAP?
Można je obecnie otworzyć wyłącznie hex edytorem lub samą grą
.
- autor: Griz
- piątek 14 lip 2017, 23:54
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A
- Odpowiedzi: 47
- Odsłony: 24106
Ups :P . Podmieniłem link z poprawioną wersją. A co z plikiem MAPS.RES? W ogóle go nie rozpakowuje. :roll: Dzięki za informację, poszła wersja 0.73 z poprawką. I czemu większość dźwięków i odgłosów jest zaszumiona? Czy zostanie to poprawione wzorem niektórych grafik, które pierwotnie też posiadały ...
- autor: Griz
- środa 12 lip 2017, 23:25
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A
- Odpowiedzi: 47
- Odsłony: 24106
Aktualizacja do wersji 0.72. Program w mniejszym lub większym stopniu wspiera już wszystkie pliki .res. Doszło także wypakowywanie efektów dźwiękowych i mowy jednostek. Wraz z tą wersją dodaję także dostęp do kodu źródłowego, do którego link można znaleźć w pierwszym poście. Zdaje się, że coś jest ...
- autor: Griz
- środa 12 lip 2017, 15:21
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A
- Odpowiedzi: 47
- Odsłony: 24106
Aktualizacja do wersji 0.72. Program w mniejszym lub większym stopniu wspiera już wszystkie pliki .res. Doszło także wypakowywanie efektów dźwiękowych i mowy jednostek. Wraz z tą wersją dodaję także dostęp do kodu źródłowego, do którego link można znaleźć w pierwszym poście.
- autor: Griz
- niedziela 09 lip 2017, 16:53
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: Pytanie do twórców Clasha - Programy
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3724
Obecnie znane programy jakie zostały wykorzystane do tworzenia Clasha: Animator Pro Jak na to wpadłeś? Czyżby gdzieś w zasobach znajdowała się informacja o tym programie czy też rozszyfrowałeś to na podstawie jakichś cech plików unikalnych dla tego programu? ;) Informacja była wygodnie umieszczona ...