Znaleziono 287 wyników
- piątek 06 sty 2017, 11:31
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: Moje prace nad reworkiem Clasha
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 1657
Re: Moje prace nad reworkiem Clasha
Od pewnego czasu zabieram się za napisanie Clasha - od zera w c++. Zacząłem już pracę nad projektem, wszystko idzie powoli, ale do przodu! (niestety studia zajmują mi dużo czasu...). Wow, a czy można zobaczyć jakąś próbkę tego co dotychczas udało Ci się stworzyć? :shock: I z tego co przeczytałem ni...
- poniedziałek 26 gru 2016, 12:18
- Forum: Clash
- Temat: Spostrzeżenia
- Odpowiedzi: 117
- Odsłony: 36122
Re: Spostrzeżenia
Co do ataku własnych jednostek przez gracza komputerowego jestem pewien nawet dziś miałem taką sytuacje Atak na mój zamek komputer 5xpegaz 2xbudowniczy 2xszkielet 1xduch ja się bronie 6x ciężka jazda 6xmuszkieter ustawiam jazdę pod murem pegaz uderza 2 razy w konnice traci ok 20 energii duch podcho...
- niedziela 25 gru 2016, 20:29
- Forum: Clash
- Temat: Spostrzeżenia
- Odpowiedzi: 117
- Odsłony: 36122
Re: Spostrzeżenia
Jednostka latająca połączona z jednostka piesza np : (smok+mag) traci tyle samo PA co straciła jednostka piesza. Smok lecąc sam przez las traci -3 PA, połączony z magiem -6 PA. Właśnie sprawdziłem i potwierdzam. Wygląda więc na to, że każda jednostka latająca po połączeniu z przynajmniej jedną jedn...
- sobota 24 gru 2016, 13:26
- Forum: Clash
- Temat: Odgłosy i wypowiedzi jednostek
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 7239
Re: Odgłosy i wypowiedzi jednostek
szkielet: - I'm waiting. (jak dla mnie mocno naciągane, ale sprawdzę to jeszcze i spróbuję się wsłuchać. Jak dla mnie ta kwestia wydaje się być za krótka w stosunku do tego co słychać) Ja tam nie słyszę nic innego. Wyłącz muzykę i podkręć głośność. :D szkielet: - Your command master! ("master&...
- czwartek 22 gru 2016, 18:09
- Forum: Clash
- Temat: Odgłosy i wypowiedzi jednostek
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 7239
Re: Odgłosy i wypowiedzi jednostek
Wciąż wiele bym dał, aby dowiedzieć się, jak te dźwięki zostały zrobione, zwłaszcza taki kawał czasu temu, kiedy możliwości były znacznie bardziej ograniczone... te dźwięki zostały wykonane przez Skorpika, czy był ktoś jeszcze odpowiedzialny za dźwięk? O ile mi wiadomo, jedyną osobą odpowiedzialną ...
- środa 21 gru 2016, 23:19
- Forum: Clash
- Temat: Odgłosy i wypowiedzi jednostek
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 7239
Re: Odgłosy i wypowiedzi jednostek
Dragon: So bit. So be it . Dragon: Nie rozumiem, co to może być "My licz" (drugi wyraz piszę, jak go się wymawia). My liege? (Mój wasalu?) Dragon: Nie wiem, jak jest poprawnie napisane "I am plu jur". My employer? (Mój pracodawco?) Dowódca-syn: It's your command At your command....
- sobota 17 gru 2016, 14:26
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: OpenClash 0.2.3
- Odpowiedzi: 42
- Odsłony: 16833
Re: OpenClash 0.0.1
Witam trafiłem tu przypadkiem zupełnie. Co prawda zawodowo jestem programistą python to jako takie pojęcie mam o tym i o tamtym. Mam propozycję tworzenie gry w pojedynkę szczególnie opensource trochę mija się z celem. Warto wrzucić na githuba to co masz aktualnie łącznie z dekoderem tych resów (jak...
- sobota 17 gru 2016, 14:07
- Forum: Clash
- Temat: Nowi na forum
- Odpowiedzi: 95
- Odsłony: 36586
Re: Nowi na forum
Witam wszystkich. Nie sądziłem, że znajdę w sieci takie forum, wyrazy uznania. Jestem Lester , sądzę, że niektórzy skojarzą mnie :-) , dodam tylko, że byłem grafikiem 3D w CLASH'u. Serdecznie witamy! Czy można wiedzieć który z dwójki Dawid Kliszewski/Zbigniew Trawiński zaszczycił nas swoją obecnośc...
- środa 30 lis 2016, 20:11
- Forum: Clash
- Temat: Wersja demo gry
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 8098
Re: Wersja demo gry
Heh, dzięki, nigdy wcześniej nie widziałem tego na oczy. Wydawało mi się, że jedyne demo Clasha jakie CDA opublikowało to w pełni grywalna wersja w którą można było pograć przez 20 tur. Zdaje się, że zamieszczono je w numerze z grudnia 1997 roku, ale mogę się mylić, bo niestety wszystkie pisma wraz ...
- środa 30 lis 2016, 19:33
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A
- Odpowiedzi: 47
- Odsłony: 12556
Re: [Release] Clash Resource Unpacker v0.15
Wow! Naprawdę fajny program, Griz. Ale to wszystko jest dziwaczne... Jakieś menusy, drzewka, screeny z rozbudowy zamków... I czemu większość grafik jest w odcieniach szarości? Czy te wszystkie rzeczy faktycznie są użyteczne dla samej gry czy to po prostu zwykłe śmieci których równie dobrze mogłoby n...