Znaleziono 71 wyników

autor: Dreno
czwartek 22 lis 2018, 20:59
Forum: Clash De Luxe
Temat: OpenClash 0.2.3
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 12642

Re: OpenClash 0.2.3

Dzięki za odpowiedź Griz. Te tutoriale znajdują się w mojej kolejce do zrobienia już od pewnego czasu, ale ostatnio trochę za mało mam na wszystko czasu. Mam nadzieję, że wkrótce się to trochę zmieni. Ogarnę sobie jakieś podstawy i wówczas do Ciebie jeszcze napiszę ;) Co do tego algorytmu, to nie wi...
autor: Dreno
poniedziałek 12 lis 2018, 10:22
Forum: Clash De Luxe
Temat: OpenClash 0.2.3
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 12642

Re: OpenClash 0.2.3

Hej:) Pracujesz jeszcze nad OpenClashem? Chętnie zaoferowałbym swoją pomoc. Mam 2 lata doświadczenia w programowaniu w Javie i pół roku w C++(znajomość dwóch powyższych zapewnia łatwe przerzucenie się na C#). I tak zamierzałem nauczyć się tworzyć w Unity, więc OpenClash pozwoliłby mi połączyć przyje...
autor: Dreno
piątek 12 sty 2018, 07:46
Forum: Clash
Temat: Ulubiona muzyka z zamków i twierdz
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 4206

Re: Ulubiona muzyka z zamków i twierdz

Moim zdaniem najlepszą muzykę ma w zamku gracz niebieski, a niewiele gorszą czerwony i żółty.
Reszta moim zdaniem wyraźnie odbiega już poziomem :?
autor: Dreno
czwartek 06 lip 2017, 21:19
Forum: Clash De Luxe
Temat: Clash Redux, czyli (wstrzymany) klon Clasha - ogólna dyskusja
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 7883

Re: [Clash Redux] Nowy projekt - ogólna dyskusja

A mi nowy wygląd się podoba. Nie zgodzę się, że uleciałby tutaj duch Clasha - najbardziej brakowałoby mi może tego "ułamanego" miecza symboliującego energię - do samej tabelki ze statystykami nie czuję się specjalnie emocjonalnie przywiązany i osobiście z entuzjazmem przyjąłbym nowy interf...
autor: Dreno
środa 05 lip 2017, 01:10
Forum: Clash De Luxe
Temat: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 11487

Re: [Release] Clash Resource Unpacker v0.18

Hm, zgaduję, że budowniczego! (hej, słabo wyszła Ci ta cenzura - spójrz na belkę notatnika :twisted: )
Ogólnie szacunek, bo robisz cudowną robotę. Podziwiam i czekam na kolejne aktualizacje ;)
autor: Dreno
czwartek 29 cze 2017, 21:17
Forum: Clash De Luxe
Temat: Clash Redux, czyli (wstrzymany) klon Clasha - ogólna dyskusja
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 7883

Re: Clash Redux

Super! Fajnie, że kolejna osoba bierze sprawy w swoje ręce. Z chęcią pomógłbym Ci przy projekcie - przez rok istnienia tego forum zacząłem uczyć się Javy i chętnie podszlifowałbym swoje umiejętności/poszerzył wiedzę o nowe horyzonty. Poza tym jestem uzdolniony matematycznie i mógłbym drastycznie ule...
autor: Dreno
piątek 19 maja 2017, 17:48
Forum: Clash De Luxe
Temat: Kod źródłowy
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 9178

Re: Kod źródłowy

Ja myślę, że najpierw warto byłoby zacząć od przysłowiowych fundamentów i ustalić, czy w danym momencie ktoś w ogóle pracuje nad Clashem Deluxe. Wiadomo, że każdy stary wyjadacz ma dziesiątki pomysłów na ulepszenie gry pod wieloma różnymi względami, ale, stety lub nie, ktoś musi jeszcze to wszystko ...
autor: Dreno
piątek 19 maja 2017, 17:43
Forum: Clash
Temat: budynki - budowanie
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2644

Re: budynki - budowanie

Zgadzam się z powyższym, rzeczywiście jest to małe przeoczenie do poprawki :)
autor: Dreno
poniedziałek 17 kwie 2017, 15:33
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 34433

Re: Spostrzeżenia

A Ciebie by szlag nie trafił? Tura 100+, same elitarne jednostki. Monarchowie zachwycają się potęgą nadludzkich stworzeń, przesiąkniętych egzotyczną magią, gotowych w każdej chwili zrównać wszystko z ziemią. Rzadko kiedy odnajdzie się na tyle mężny i rycerski, ludzki jeździec, aby nie pozostawać za ...
autor: Dreno
sobota 15 kwie 2017, 14:53
Forum: Clash
Temat: Encyklopedia
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4096

Re: Encyklopedia

Paradoksalnie ten temat założyłem właśnie po to, aby było przejrzyściej - na spostrzeżeniach dyskutujemy na różne tematy, a w tym dziale mogę wszystkie potwierdzone i pewne informacje zebrać w jednym miejscu, edytując po prostu pierwszego posta. Dzięki temu nie trzeba przeszukiwać kilku stron w posz...