Znaleziono 287 wyników

autor: Boghute Ara
sobota 11 lis 2017, 20:46
Forum: Clash De Luxe
Temat: Propozycje zmian
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 7242

Re: Propozycje zmian

Tworcy tej gry w moim odczuciu odpowiednio wywazyli statystyki postaci, zmeczenie itd. O RLY? :roll: Nie sądzisz, że Mag jest przepakowany, a Halabardnik, Ciężka piechota, Taran, Czerw i Duch to bardzo słabe jednostki których nie opłaca się produkować? Kilka innych również przydałoby się nieco zbal...
autor: Boghute Ara
sobota 11 lis 2017, 19:55
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 36104

Re: Spostrzeżenia

Jestescie tacy ciency, ze musicie uzywac kodow czy bledow gry by wygrac z komputerem? Wow, ostre słowa jak na dzień dobry. ;) Nikt tutaj nie gra na kodach ani nie korzysta z bugów, a nawet jeśli, to co z tego? Każdy gra jak mu pasuje. Ja osobiście z kodów korzystam tylko i wyłącznie na potrzeby roz...
autor: Boghute Ara
sobota 14 paź 2017, 10:50
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 36104

Re: Spostrzeżenia

:shock: :shock: :shock: To po latach można coś jeszcze odkryć w grze? :D :D :D Jak widać można. ;) A tak na serio, to super, że można! To oznacza, że gra jest dobrze napisana. Zawsze jest jakaś strategia do odkrycia :) Wydaje mi się, że głównym powodem tego jest raczej fakt, że jest to polska produ...
autor: Boghute Ara
czwartek 21 wrz 2017, 14:30
Forum: Clash
Temat: Pierwsza seria o Clash na Youtube!
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 9010

Re: Pierwsza seria o Clash na Youtube!

Korkez pisze:Wystartowała druga kampania. Zapraszam do mnie na kanał :)
Dobra robota, Korkez. Tego właśnie na YouTube brakowało. :)
autor: Boghute Ara
poniedziałek 18 wrz 2017, 18:44
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 36104

Re: Spostrzeżenia

* - po szybkim przeprowadzeniu serii testów okazało się, że istnieją również 2 bonusy przywracające zmęczenie które też zwiększają ilość złota i chłopów, a są to Medalion Tureoka i Hełm Zdobywców, co już w ogóle jest dziwne. :roll: Dobra, już wiem o co chodzi. Myślałem o tym trochę i w końcu postan...
autor: Boghute Ara
niedziela 17 wrz 2017, 12:27
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 36104

Re: Spostrzeżenia

Widzę, że cisza na forum to daje protip na najszybsze zwycięstwo/najlepsze otwarcie jak miałem kiedykolwiek wybieramy kolor biały na mapie Bughutu fundamenty mamy niedaleko na południu wiadomo co stawiamy i co się będzie produkować, od północy/wschodu/zachodu mamy spokój bo są góry, więc wszystko c...
autor: Boghute Ara
niedziela 27 sie 2017, 12:20
Forum: Clash
Temat: Nowi na forum
Odpowiedzi: 95
Odsłony: 36524

Re: Nowi na forum

Witam wszystkich użytkowników tego wspaniałego forum! Ogromnie żałuję że dopiero teraz tu trafiłem! Wydarzyło się tak wiele wspaniałych rzeczy związanych z moją ulubioną grą! Ogromnie się cieszę, że clash ma tak wielu fanów. Przez wiele lat myślałem że jestem sam a tutaj okazuje się że jest więcej ...
autor: Boghute Ara
sobota 15 lip 2017, 16:13
Forum: Clash De Luxe
Temat: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 12536

Re: [Release] Clash Resource Unpacker v0.72

Griz pisze:Dzięki za informację, poszła wersja 0.73 z poprawką.
OK, dzięki. A w jaki sposób można otworzyć pliki z rozszerzeniem .MAB i .MAP?
autor: Boghute Ara
piątek 14 lip 2017, 19:41
Forum: Clash De Luxe
Temat: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 12536

Re: [Release] Clash Resource Unpacker v0.72

Ups :P . Podmieniłem link z poprawioną wersją. A co z plikiem MAPS.RES? W ogóle go nie rozpakowuje. :roll: Warto również zauważyć, że żeby rozpakować plik SETUP.RES należy go przekopiować do folderu DATA. :idea: I czemu większość dźwięków i odgłosów jest zaszumiona? Czy zostanie to poprawione wzore...
autor: Boghute Ara
środa 12 lip 2017, 21:57
Forum: Clash De Luxe
Temat: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 12536

Re: [Release] Clash Resource Unpacker v0.5

Aktualizacja do wersji 0.72. Program w mniejszym lub większym stopniu wspiera już wszystkie pliki .res. Doszło także wypakowywanie efektów dźwiękowych i mowy jednostek. Wraz z tą wersją dodaję także dostęp do kodu źródłowego, do którego link można znaleźć w pierwszym poście. Zdaje się, że coś jest ...