Znaleziono 71 wyników
- niedziela 09 kwie 2017, 20:03
- Forum: Clash
- Temat: Spostrzeżenia
- Odpowiedzi: 117
- Odsłony: 67238
Re: Spostrzeżenia
Jakbyś czegoś nie rozumiał to pisz, z chęcią wytłumaczę. Duma mnie rozpiera, że rozpracowałem Clasha w niecałą godzinkę :lol: Sprawdziłem to, co napisałeś i wszystko się zgadza. Jeżeli chodzi o status, to wygląda na to, że: - Na brązowym statusie: siła i obrona zwiększone są o 1, możliwa ilość dodat...
- niedziela 09 kwie 2017, 15:45
- Forum: Clash
- Temat: Spostrzeżenia
- Odpowiedzi: 117
- Odsłony: 67238
Re: Spostrzeżenia
No to teraz uwaga: Ilość zadawanych obrażeń w walce dystansowej: Niech %A oznacza procent życia atakującego (wartość od 0 do 1) Niech D oznacza punkty walki na dystans Niech _X dopisane za wyrażeniem oznacza zaokrąglenie wartości w dół do liczby całkowitej Wówczas obrażenia (w % życia) są równe: (%...
- sobota 08 kwie 2017, 23:47
- Forum: Clash
- Temat: Spostrzeżenia
- Odpowiedzi: 117
- Odsłony: 67238
Re: Spostrzeżenia
UWAGA, Przysiadłem godzinkę testując różne kombinacje siły i obrony, aby ogarnąć, jak działa system walki i... dokonałem iście rewolucyjnego odkrycia! Znając wartości ataku i obrony oraz poziomy życia obu jednostek, jestem w stanie powiedzieć, ile % życia straci jedna zaatakowana przez drugą. Spraw...
- sobota 08 kwie 2017, 23:11
- Forum: Clash
- Temat: Spostrzeżenia
- Odpowiedzi: 117
- Odsłony: 67238
Re: Spostrzeżenia
Kolejne spostrzeżenie: orzeł na licencji ma wpisane 9 ataku i 6 obrony, w praktyce zaś (zaraz po wyprodukowaniu, na "szmacianej zbroi") ma 10 ataku i 7 obrony :D EDIT: Całkiem sporo jednostek tak ma! o.O Np. lekka piechota ma na licencji 5A/4O, w praktyce - 7A/6O. Dla reszty jednostek na r...
- sobota 08 kwie 2017, 20:27
- Forum: Clash
- Temat: Spostrzeżenia
- Odpowiedzi: 117
- Odsłony: 67238
Re: Spostrzeżenia
Co do strzelania to pisałem to już dawno temu. Już w wieku 11-12 lat odkryłem caluteńką jego mechanikę, jest bowiem zadziwiająco prosta - wygląda ona tak: 1. Obrona przeciwnika NIE MA ŻADNEGO ZNACZENIA. Nieważne, czy strzelasz w pospolite ruszenie, tarana czy smoka. Straci on taki sam % życia. 2. A ...
- piątek 06 sty 2017, 17:13
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: Moje prace nad reworkiem Clasha
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 4408
Re: Moje prace nad reworkiem Clasha
Również zgłaszam się do pomocy przy pisaniu - od czasu, kiedy założyłem konto na forum nauczyłem się odrobinę pisać w Javie. Jeżeli mógłbym się do czegoś przydać, pomogę.
- piątek 06 sty 2017, 17:12
- Forum: Clash
- Temat: Nowi na forum
- Odpowiedzi: 95
- Odsłony: 73790
Re: Nowi na forum
Hej, nie zapominajcie, że ja też mam 20 lat! ![Śmiech :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
![Śmiech :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
- czwartek 22 gru 2016, 13:03
- Forum: Clash
- Temat: Odgłosy i wypowiedzi jednostek
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 12267
Re: Odgłosy i wypowiedzi jednostek
Wciąż wiele bym dał, aby dowiedzieć się, jak te dźwięki zostały zrobione, zwłaszcza taki kawał czasu temu, kiedy możliwości były znacznie bardziej ograniczone... te dźwięki zostały wykonane przez Skorpika, czy był ktoś jeszcze odpowiedzialny za dźwięk?
- środa 21 gru 2016, 23:06
- Forum: Clash
- Temat: Odgłosy i wypowiedzi jednostek
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 12267
Re: Odgłosy i wypowiedzi jednostek
Właśnie grałem chwilę w Clasha, chciałem wejść na forum i dopisać kolejny tekst do listy tych najfajniejszych, patrzę, a tu bach, Twój post :lol: Z racji mojego młodego wieku (rofl :D) i tego, że ostatnio więcej gadam po angielsku, niż po polsku, pozwolę sobie poprawić Cię w paru miejscach. "O ...
- niedziela 18 gru 2016, 18:49
- Forum: Clash De Luxe
- Temat: OpenClash 0.2.3
- Odpowiedzi: 42
- Odsłony: 57719
Re: OpenClash 0.0.1
Również mogę wziąć na siebie wszystkie cyferki. Znam sporo tajników Clashowych wyliczeń, poza tym mam spore doświadczenie w tworzeniu tego typu rzeczy. Nie zawiedlibyście się, gwarantuję ![Szczęście, dobry humor :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
![Szczęście, dobry humor :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)