Znaleziono 287 wyników

autor: Boghute Ara
piątek 06 sty 2017, 11:31
Forum: Clash De Luxe
Temat: Moje prace nad reworkiem Clasha
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1524

Re: Moje prace nad reworkiem Clasha

Od pewnego czasu zabieram się za napisanie Clasha - od zera w c++. Zacząłem już pracę nad projektem, wszystko idzie powoli, ale do przodu! (niestety studia zajmują mi dużo czasu...). Wow, a czy można zobaczyć jakąś próbkę tego co dotychczas udało Ci się stworzyć? :shock: I z tego co przeczytałem ni...
autor: Boghute Ara
poniedziałek 26 gru 2016, 12:18
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 34591

Re: Spostrzeżenia

Co do ataku własnych jednostek przez gracza komputerowego jestem pewien nawet dziś miałem taką sytuacje Atak na mój zamek komputer 5xpegaz 2xbudowniczy 2xszkielet 1xduch ja się bronie 6x ciężka jazda 6xmuszkieter ustawiam jazdę pod murem pegaz uderza 2 razy w konnice traci ok 20 energii duch podcho...
autor: Boghute Ara
niedziela 25 gru 2016, 20:29
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 34591

Re: Spostrzeżenia

Jednostka latająca połączona z jednostka piesza np : (smok+mag) traci tyle samo PA co straciła jednostka piesza. Smok lecąc sam przez las traci -3 PA, połączony z magiem -6 PA. Właśnie sprawdziłem i potwierdzam. Wygląda więc na to, że każda jednostka latająca po połączeniu z przynajmniej jedną jedn...
autor: Boghute Ara
sobota 24 gru 2016, 13:26
Forum: Clash
Temat: Odgłosy i wypowiedzi jednostek
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6937

Re: Odgłosy i wypowiedzi jednostek

szkielet: - I'm waiting. (jak dla mnie mocno naciągane, ale sprawdzę to jeszcze i spróbuję się wsłuchać. Jak dla mnie ta kwestia wydaje się być za krótka w stosunku do tego co słychać) Ja tam nie słyszę nic innego. Wyłącz muzykę i podkręć głośność. :D szkielet: - Your command master! ("master&...
autor: Boghute Ara
czwartek 22 gru 2016, 18:09
Forum: Clash
Temat: Odgłosy i wypowiedzi jednostek
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6937

Re: Odgłosy i wypowiedzi jednostek

Wciąż wiele bym dał, aby dowiedzieć się, jak te dźwięki zostały zrobione, zwłaszcza taki kawał czasu temu, kiedy możliwości były znacznie bardziej ograniczone... te dźwięki zostały wykonane przez Skorpika, czy był ktoś jeszcze odpowiedzialny za dźwięk? O ile mi wiadomo, jedyną osobą odpowiedzialną ...
autor: Boghute Ara
środa 21 gru 2016, 23:19
Forum: Clash
Temat: Odgłosy i wypowiedzi jednostek
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6937

Re: Odgłosy i wypowiedzi jednostek

Dragon: So bit. So be it . Dragon: Nie rozumiem, co to może być "My licz" (drugi wyraz piszę, jak go się wymawia). My liege? (Mój wasalu?) Dragon: Nie wiem, jak jest poprawnie napisane "I am plu jur". My employer? (Mój pracodawco?) Dowódca-syn: It's your command At your command....
autor: Boghute Ara
sobota 17 gru 2016, 14:26
Forum: Clash De Luxe
Temat: OpenClash 0.2.3
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 13052

Re: OpenClash 0.0.1

Witam trafiłem tu przypadkiem zupełnie. Co prawda zawodowo jestem programistą python to jako takie pojęcie mam o tym i o tamtym. Mam propozycję tworzenie gry w pojedynkę szczególnie opensource trochę mija się z celem. Warto wrzucić na githuba to co masz aktualnie łącznie z dekoderem tych resów (jak...
autor: Boghute Ara
sobota 17 gru 2016, 14:07
Forum: Clash
Temat: Nowi na forum
Odpowiedzi: 95
Odsłony: 33464

Re: Nowi na forum

Witam wszystkich. Nie sądziłem, że znajdę w sieci takie forum, wyrazy uznania. Jestem Lester , sądzę, że niektórzy skojarzą mnie :-) , dodam tylko, że byłem grafikiem 3D w CLASH'u. Serdecznie witamy! Czy można wiedzieć który z dwójki Dawid Kliszewski/Zbigniew Trawiński zaszczycił nas swoją obecnośc...
autor: Boghute Ara
środa 30 lis 2016, 20:11
Forum: Clash
Temat: Wersja demo gry
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 7616

Re: Wersja demo gry

Heh, dzięki, nigdy wcześniej nie widziałem tego na oczy. Wydawało mi się, że jedyne demo Clasha jakie CDA opublikowało to w pełni grywalna wersja w którą można było pograć przez 20 tur. Zdaje się, że zamieszczono je w numerze z grudnia 1997 roku, ale mogę się mylić, bo niestety wszystkie pisma wraz ...
autor: Boghute Ara
środa 30 lis 2016, 19:33
Forum: Clash De Luxe
Temat: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 11585

Re: [Release] Clash Resource Unpacker v0.15

Wow! Naprawdę fajny program, Griz. Ale to wszystko jest dziwaczne... Jakieś menusy, drzewka, screeny z rozbudowy zamków... I czemu większość grafik jest w odcieniach szarości? Czy te wszystkie rzeczy faktycznie są użyteczne dla samej gry czy to po prostu zwykłe śmieci których równie dobrze mogłoby n...