Znaleziono 75 wyników

autor: Konin3D
poniedziałek 07 paź 2019, 03:14
Forum: Clash De Luxe
Temat: Prosty edytor map do Clasha w wersji 2.0
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 5548

Re: Prosty edytor map do Clasha w wersji 1.0

Z newsem lepiej poczekać, aż dodam rejestrację oraz logowanie. Jak tylko odnajdę login i hasło do konta z domeną horus3d.pl (nazwa taka, jak kanału YT), to wtedy utworzę bazę danych i edytor będzie mógł zostać opublikowany (po wstępnym teście, co nie zawsze zapytania SQL działają na serwerach). Jako...
autor: Konin3D
niedziela 06 paź 2019, 14:41
Forum: Clash De Luxe
Temat: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 11616

Re: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A

Moje zdolności nie są tak dobre jak Wasze. Wasze? Kogo masz na myśli? Bo jeżeli chodzi o mnie to nie mam żadnych zdolności programistycznych. ;) Zbyt mocno uogólniłem. Ale za to próbowałem ten edytor zrobić i na razie udostępniłem filmik, jak ten edytor działa. ale na to jest już osobny wątek na fo...
autor: Konin3D
sobota 05 paź 2019, 21:19
Forum: Clash De Luxe
Temat: Prosty edytor map do Clasha w wersji 2.0
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 5548

Prosty edytor map do Clasha w wersji 2.0

Już jakiś czas temu wspominałem o edytorze do map. Ostatnie pół tygodnia spowodowało, że ten edytor w wersji bardzo podstawowej utworzyłem. niestety, nie jest dostępny publicznie. Aby tenże edytor obejrzeć, zapraszam do obejrzenia krótkiego filmiku (przepraszam za kiepską jakość nagrania): https://y...
autor: Konin3D
piątek 04 paź 2019, 01:22
Forum: Clash De Luxe
Temat: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 11616

Re: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A

Nowiny odnośnie gry Clash. Jeżeli spróbują reaktywować grę, to możliwe, że jakiś edytor mogą dodać. A globalny dostęp do mojego edytora jest uzależniony od tego, na jaki serwer go wrzucę (edytor korzysta z połączenia PHP+MySQL). Moje zdolności nie są tak dobre jak Wasze.
autor: Konin3D
czwartek 03 paź 2019, 21:17
Forum: Clash De Luxe
Temat: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 11616

Re: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A

Otwierałem WinRarem. Poprzednio bez problemu było, a najnowszej wersji nie udało mi się rozpakować. Ale pobrałem 7zip i wszystko już działa, jest rozpakowane, edytor mogę dalej tworzyć, ale pewnie nie zostanie szybko dostępny globalnie. A przy ostatnich nowinach to raczej nie ma żadnych szans. Ale z...
autor: Konin3D
czwartek 03 paź 2019, 13:17
Forum: Clash De Luxe
Temat: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 11616

Re: [Release] Clash Resource Unpacker v0.84A

Mam problem. pobrałem ten najnowszy unpacker, ale albo ja coś źle robię, albo archiwum 7z jest jakieś niepoprawne. Dla zobrazowania, wyskakuje mi szereg komunikatów: ! C:\dos\pliki clash\ClashResUnpacker v0_84A (1).7z: Nieznana metoda w ClashResUnpacker v0_84\Convert.bat ! C:\dos\pliki clash\ClashRe...
autor: Konin3D
piątek 27 wrz 2019, 15:34
Forum: Clash II
Temat: Remake Clasha?
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 7480

Re: Remake Clasha?

Uogólnię swoją wypowiedź do prostego stwierdzenia: ciekawe pomysły i mogłyby urozmaicić grę.
autor: Konin3D
sobota 21 wrz 2019, 15:32
Forum: Clash II
Temat: Remake Clasha?
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 7480

Re: Remake Clasha?

Mnie na wstępie przeraża, że cena odnowionego Clasha będzie zbyt zabójcza dla niektórych. gdzie gracz będzie smyrał palcem po dotykowym ekranie Jeżeli ekran będzie miły w dotyku, to czemu nie. Ja problemu nie mam, bo nie posiadam urządzenia z dotykowym ekranem (co w najgorszym przypadku uniemożliwi ...
autor: Konin3D
piątek 18 sty 2019, 17:32
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 34626

Re: Spostrzeżenia

(...) w misji 10 na zimowej mapie jest ukryty port ale nie ma w nim nigdy jednostek, w sumie w obu 10 misjach jest, taka ciekawostka Na wielu mapach bez portu znajduje się na krawędzi miejsce, gdzie pojawia się kursor związany z portem, ale (jak wyżej wspomniano) jednostki tam się nie pojawiają. W ...
autor: Konin3D
poniedziałek 08 paź 2018, 14:58
Forum: Clash De Luxe
Temat: OpenClash 0.2.3
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 13132

Re: OpenClash 0.2.3

hattori pisze: niedziela 07 paź 2018, 14:34 Myśleliście może nad jakaś formą finansowania projektu, typu kickstarter?
Popieram... Czemu wcześniej ktoś tego nie zaproponował?