Znaleziono 71 wyników

autor: Dreno
niedziela 09 kwie 2017, 20:03
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 34721

Re: Spostrzeżenia

Jakbyś czegoś nie rozumiał to pisz, z chęcią wytłumaczę. Duma mnie rozpiera, że rozpracowałem Clasha w niecałą godzinkę :lol: Sprawdziłem to, co napisałeś i wszystko się zgadza. Jeżeli chodzi o status, to wygląda na to, że: - Na brązowym statusie: siła i obrona zwiększone są o 1, możliwa ilość dodat...
autor: Dreno
niedziela 09 kwie 2017, 15:45
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 34721

Re: Spostrzeżenia

No to teraz uwaga: Ilość zadawanych obrażeń w walce dystansowej: Niech %A oznacza procent życia atakującego (wartość od 0 do 1) Niech D oznacza punkty walki na dystans Niech _X dopisane za wyrażeniem oznacza zaokrąglenie wartości w dół do liczby całkowitej Wówczas obrażenia (w % życia) są równe: (%...
autor: Dreno
sobota 08 kwie 2017, 23:47
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 34721

Re: Spostrzeżenia

UWAGA, Przysiadłem godzinkę testując różne kombinacje siły i obrony, aby ogarnąć, jak działa system walki i... dokonałem iście rewolucyjnego odkrycia! Znając wartości ataku i obrony oraz poziomy życia obu jednostek, jestem w stanie powiedzieć, ile % życia straci jedna zaatakowana przez drugą. Spraw...
autor: Dreno
sobota 08 kwie 2017, 23:11
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 34721

Re: Spostrzeżenia

Kolejne spostrzeżenie: orzeł na licencji ma wpisane 9 ataku i 6 obrony, w praktyce zaś (zaraz po wyprodukowaniu, na "szmacianej zbroi") ma 10 ataku i 7 obrony :D EDIT: Całkiem sporo jednostek tak ma! o.O Np. lekka piechota ma na licencji 5A/4O, w praktyce - 7A/6O. Dla reszty jednostek na r...
autor: Dreno
sobota 08 kwie 2017, 20:27
Forum: Clash
Temat: Spostrzeżenia
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 34721

Re: Spostrzeżenia

Co do strzelania to pisałem to już dawno temu. Już w wieku 11-12 lat odkryłem caluteńką jego mechanikę, jest bowiem zadziwiająco prosta - wygląda ona tak: 1. Obrona przeciwnika NIE MA ŻADNEGO ZNACZENIA. Nieważne, czy strzelasz w pospolite ruszenie, tarana czy smoka. Straci on taki sam % życia. 2. A ...
autor: Dreno
piątek 06 sty 2017, 17:13
Forum: Clash De Luxe
Temat: Moje prace nad reworkiem Clasha
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1532

Re: Moje prace nad reworkiem Clasha

Również zgłaszam się do pomocy przy pisaniu - od czasu, kiedy założyłem konto na forum nauczyłem się odrobinę pisać w Javie. Jeżeli mógłbym się do czegoś przydać, pomogę.
autor: Dreno
piątek 06 sty 2017, 17:12
Forum: Clash
Temat: Nowi na forum
Odpowiedzi: 95
Odsłony: 33719

Re: Nowi na forum

Hej, nie zapominajcie, że ja też mam 20 lat! :lol:
autor: Dreno
czwartek 22 gru 2016, 13:03
Forum: Clash
Temat: Odgłosy i wypowiedzi jednostek
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6957

Re: Odgłosy i wypowiedzi jednostek

Wciąż wiele bym dał, aby dowiedzieć się, jak te dźwięki zostały zrobione, zwłaszcza taki kawał czasu temu, kiedy możliwości były znacznie bardziej ograniczone... te dźwięki zostały wykonane przez Skorpika, czy był ktoś jeszcze odpowiedzialny za dźwięk?
autor: Dreno
środa 21 gru 2016, 23:06
Forum: Clash
Temat: Odgłosy i wypowiedzi jednostek
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6957

Re: Odgłosy i wypowiedzi jednostek

Właśnie grałem chwilę w Clasha, chciałem wejść na forum i dopisać kolejny tekst do listy tych najfajniejszych, patrzę, a tu bach, Twój post :lol: Z racji mojego młodego wieku (rofl :D) i tego, że ostatnio więcej gadam po angielsku, niż po polsku, pozwolę sobie poprawić Cię w paru miejscach. "O ...
autor: Dreno
niedziela 18 gru 2016, 18:49
Forum: Clash De Luxe
Temat: OpenClash 0.2.3
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 13355

Re: OpenClash 0.0.1

Również mogę wziąć na siebie wszystkie cyferki. Znam sporo tajników Clashowych wyliczeń, poza tym mam spore doświadczenie w tworzeniu tego typu rzeczy. Nie zawiedlibyście się, gwarantuję :)