Pracujesz jeszcze nad OpenClashem? Chętnie zaoferowałbym swoją pomoc. Mam 2 lata doświadczenia w programowaniu w Javie i pół roku w C++(znajomość dwóch powyższych zapewnia łatwe przerzucenie się na C#). I tak zamierzałem nauczyć się tworzyć w Unity, więc OpenClash pozwoliłby mi połączyć przyjemne z pożytecznym
OpenClash 0.2.3
Moderator: Boghute Ara
Re: OpenClash 0.2.3
Hej:)
Pracujesz jeszcze nad OpenClashem? Chętnie zaoferowałbym swoją pomoc. Mam 2 lata doświadczenia w programowaniu w Javie i pół roku w C++(znajomość dwóch powyższych zapewnia łatwe przerzucenie się na C#). I tak zamierzałem nauczyć się tworzyć w Unity, więc OpenClash pozwoliłby mi połączyć przyjemne z pożytecznym
Pracujesz jeszcze nad OpenClashem? Chętnie zaoferowałbym swoją pomoc. Mam 2 lata doświadczenia w programowaniu w Javie i pół roku w C++(znajomość dwóch powyższych zapewnia łatwe przerzucenie się na C#). I tak zamierzałem nauczyć się tworzyć w Unity, więc OpenClash pozwoliłby mi połączyć przyjemne z pożytecznym
Re: OpenClash 0.2.3
Tak. Fajnie, dodatkowi specjaliści są zawsze mile widzianiDreno pisze: poniedziałek 12 lis 2018, 10:22 Hej:)
Pracujesz jeszcze nad OpenClashem? Chętnie zaoferowałbym swoją pomoc. Mam 2 lata doświadczenia w programowaniu w Javie i pół roku w C++(znajomość dwóch powyższych zapewnia łatwe przerzucenie się na C#). I tak zamierzałem nauczyć się tworzyć w Unity, więc OpenClash pozwoliłby mi połączyć przyjemne z pożytecznym![]()
Dodatkowo jest do zrobienia jeszcze jedno zadanie bojowe potrzebne do 100% wypakowania assetów gry. Związane jest z odgadnięciem algorytmu użytego do kompresji plików wav, i jeśli czujesz się na siłach aby spróbować to daj mi cynk, podeślę tobie to co już wiem.
Re: OpenClash 0.2.3
Dzięki za odpowiedź Griz. Te tutoriale znajdują się w mojej kolejce do zrobienia już od pewnego czasu, ale ostatnio trochę za mało mam na wszystko czasu. Mam nadzieję, że wkrótce się to trochę zmieni. Ogarnę sobie jakieś podstawy i wówczas do Ciebie jeszcze napiszę
Co do tego algorytmu, to nie wiem, czy dałbym radę to zrobić - nigdy nie zajmowałem się niczym podobnym, chociaż mam niezły zmysł analityczny (rozwiązałem clashowy algorytm od damage'a!
). Ewentualnie możesz mi podrzucić jakieś materiały, które trochę mnie wprowadzą w temat, to w wolnej chwili przetrawię. Od dawna trzymam kciuki za OpenClasha i czuję, że w końcu byłbym w stanie dorzucić dołożyć do tego wszystkiego cegiełkę od siebie.
Co do tego algorytmu, to nie wiem, czy dałbym radę to zrobić - nigdy nie zajmowałem się niczym podobnym, chociaż mam niezły zmysł analityczny (rozwiązałem clashowy algorytm od damage'a!
Re: OpenClash 0.2.3
Minęło kilka lat od ostatniego posta. Czy macie kontakt z Grizem? Wiecie czy planuje rozwijać projekt lub czy mógłby udostępnić kód źródłowy aktualnej wersji OpenClasha? Jak wspominałem w innym poście, chciałbym podziałać jako programista nad remakiem Clasha.
- Boghute Ara
- Administrator
- Posty: 310
- Rejestracja: piątek 18 gru 2015, 21:02
- Lokalizacja: Toruń
- Kontakt:
Re: OpenClash 0.2.3
Ja mam sporadyczny kontakt z Grizem, ale z tego co widzę minęło kilka lat odkąd ostatnio zalogował się na forum i o ile mi wiadomo nie rozwija już dalej OpenClasha, ponieważ na co dzień pracuje jako freelancer i jest częścią profesjonalnego zespołu developerskiego pracującego nad różnymi grami.kapibara pisze: niedziela 03 maja 2026, 12:41 Minęło kilka lat od ostatniego posta. Czy macie kontakt z Grizem? Wiecie czy planuje rozwijać projekt lub czy mógłby udostępnić kód źródłowy aktualnej wersji OpenClasha? Jak wspominałem w innym poście, chciałbym podziałać jako programista nad remakiem Clasha.
Jak chcesz to mogę podesłać Ci do niego maila i będziesz mógł sam się z nim skontaktować, ale za wiele sobie nie obiecuj. To jak?
Biada Ci!!! Odkopałeś szczątki pradawnego władcy tych ziem (Boghute Ara, lub kogoś z jego rodziny). Czeka Cię teraz surowa kara, gdyż otwierając wieko jamy uwolniłeś klątwę. 
Re: OpenClash 0.2.3
Ok, podeślij proszę e-mail.